• 復古中國風!3ds Max打造豪華中式餐廳2010-12-25導言: 這個項目是位于頤和園的一家的小型豪華度假型酒店,風格定位為中國古典園林特色,此空間是酒店的一個中式餐廳。當設計方案模型敲定后我們仔細觀察整個空間,整個空間為一處典型的傳統中式格局中間部分為入口,入口有景觀,左右對稱為餐桌區,左邊有一大排窗戶,右面為中式..【閱讀全文】
  • 《小黃蜂》卡通飛行器制作解析2010-12-25作者簡介:作者:李偉(tiger),專攻次世代游戲建模、雕刻、燈光渲染學科。博客:tigergames.blogbus.com/ 導言: 今天和大家一起分享《小黃蜂》這個靜幀的練習過程。這個練習靈感來自于一幅圖片,主要目的是想鍛煉一下Vray新版本的功能以及場景的布光。模型屬于硬表面建模,卡..【閱讀全文】
  • 基礎教程:3ds Max中輕松打造休閑躺椅2010-11-29導言:本教程為大家講解在3ds Max中完成一個躺椅的制作過程,制作方法非常實用、快捷,希望對大家有所幫助。下面教程開始先來看我們最終完成的效果,如下圖。(圖01) 圖01讓我們先來分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架來排列的。那么在3ds Max中有什么工具能實現這種效果呢?..【閱讀全文】
  • 經典教程:3ds Max制作照片級別廢墟2010-11-23導言:本教程為大家介紹了一個破舊的廢墟制作全過程,效果非常逼真,很難辨別是照片還是三維作品,希望本教程對大家有所幫助。下面教程開始這次我打算專注于精確的材質和表現場景的真實度。這個場景的制作花了我5個月的空余時間。我的主要目標是在3D軟件中重建現實中存在的場景,..【閱讀全文】
  • 3DMAX建模教程:制作憂愁的Petra女孩2009-12-02http://blog.naver.com/yeo1981這個是教程作者的個人網頁。這個翻譯僅供大家學習,絕不能用于商業用途.介紹嗨,大家好!我的名字是 viki yeo 。我來自于韓國,我是一個游戲美術行業的角色制作者。在這里我準備給大家展示我如何創作“young girl”這個作品。我使用了 3dsm..【閱讀全文】
  • 3D MAX實例教程:繩索拉水桶動畫2009-11-29 制作步驟: 1、建立鋼體收集器和繩索收集器。 2、建立線段,并加大段數,設置其為可顯示的。 3、給線段加入繩索命令。 4、建立圓柱和圓點,備用。 5、加入線段編輯,并選擇頂點。||| 6、用固體收集器收集圓點和圓柱,繩索收集器收集先前的段數。 7、把線段頂點限制到圓點..【閱讀全文】
  • 3DsMAX教程:雪域神妖神秘古堡2009-10-04 這是用3dsmax打造的神秘的古堡通道,大家一起來學習。 效果圖 下圖是手稿: 手稿圖 制作步驟如下: 1、給門建模。 先創建路徑然后放樣,我們可以用這張畫作為參考來創建路徑。 圖1 圖2 ||| 2、我們制作一個帶圓角的矩形,然后在這個路徑上施加scale變形工..【閱讀全文】
  • 3DS MAX基礎教程:布光原則和注意事項2009-09-25布光的順序是 : 1 )先定主體光的位置與強度; 2 )決定輔助光的強度與角度; 3 )分配背景光與裝飾光。這樣產生的布光效果應該能達到主次分明,互相補充。 布光還有幾個地方需要特別注意: 1 )燈光宜精不宜多。過多的燈光使工作過程變得雜亂無章,難以處理,顯示與渲染速度也會..【閱讀全文】
  • 3dmax教程:制作寫實人物復雜貼圖2009-09-05 效果: 制作過程: 【閱讀全文】
  • 3dmax教程:創建拿槍的機器人2009-08-27 想做這個作品的緣由是那年在小店里買了一個cs的玩偶,很喜歡于是就想到做一個這樣的作品,前面模型做完后就因為工作沒怎么動了,一拖就拖了好久好久,只有平時想起來了再弄弄,直到最近才基本弄完 ,慚愧啊。 先看看最終的效果吧。最終效果 下面我們來分析一下制作這個作品的..【閱讀全文】
  • 3dmax教程:創建拿槍的機器人2009-08-27 想做這個作品的緣由是那年在小店里買了一個cs的玩偶,很喜歡于是就想到做一個這樣的作品,前面模型做完后就因為工作沒怎么動了,一拖就拖了好久好久,只有平時想起來了再弄弄,直到最近才基本弄完 ,慚愧啊。 先看看最終的效果吧。最終效果 下面我們來分析一下制作這個作品的..【閱讀全文】
  • 3dsmax繪制毛色亮麗視覺沖擊感強的3D老虎2009-08-10 這是我第一次用毛發來做動物,且選擇了老虎。選擇老虎主要是因為老虎的毛色非常亮麗,視覺沖擊感強。同時,本人自幼喜歡以老虎作為題材畫國畫,所以一直也希望親手打造一只3d老虎。 用hairfx for max做一個接近真實的老虎是我做這個作品的目的。 我在03年接觸hairfx,之前名稱..【閱讀全文】
  • 3D Max教程:繪制蘋果iPhone的模型2009-08-08 大家好,這是我第一次寫教程,若有不妥的地方,請多指正。本文適合有一定3ds max基礎的網友參考學習。 今天做了一個蘋果iphone的模型。這個模型做了一天的時間,由于有一段時間沒碰max了,做完后回想自己走了許多彎路,之后重新做了幾個步驟進行截圖。所以,在下面的教程中會給..【閱讀全文】
  • 3DsMax教程:室內客廳的渲染教程2009-07-28 本3ds max實例是關于一個室內客廳的渲染教程,對材質編輯、燈光設置和渲染參數設置都通過截圖做了詳細的講解。 先來看看最終效果圖:最終效果 注:筆者用的是3ds max 2009、vray for 1.5 sp2中英文切換版。材質編輯圖1:材質編號 1、地板圖2 2、墻面圖3 3、電視背景墻圖4 ..【閱讀全文】
  • 3DsMax教程:簡單快速繪制漂亮的郁金香2009-07-21 本文是一篇3ds max的基礎教程,詳細的介紹了在3ds max中如何建立一朵漂亮的小花,先看一下最終效果。 下面是初始模型第一步: ||| 接著,在前視圖調點,要仔細一點,可以使用縮放工具一排一排調。 接下來,調節左視圖的點,注意線條要盡量流暢,最好對照著透視圖邊調..【閱讀全文】
  • 如何利用3DMAX打造神秘的鬧鬼通道2009-03-23 大家好,我現在來介紹怎么制作這個鬧鬼的通道。這個作品在cgareana的” haunted challenge”競賽上拿了一等獎。 先看看效果圖:效果圖 下圖是手稿:手稿圖 制作步驟如下: 1、給門建模。 先創建路徑然后放樣,我們可以用這張畫作為參考來創建路徑。圖1圖2||| 2..【閱讀全文】
  • 3damx教程:制作特殊的深海仰望的場景特效2009-03-21在很多大片場景中,鏡頭總是跟著主人公在深海潛游,鏡頭向上搖去,藍海銀波,美麗的讓人產生遐想。今天,筆者就通過3damx來打造深海仰望的場景圖畫……先看一下最終效果: 一、繪制實體 1、啟動3dmax9.0,點擊“創建”命令面板中的“幾何體”按鈕..【閱讀全文】
  • 3dmax建模教程:直筒的水杯2009-02-251、雙擊3ds max圖標,啟動3ds max,至于版本,我始終覺得:“軟件只是一種工具,而我們本身則是主宰,請不要讓工具束縛了靈魂。”本教程使用的版本啟動界面如圖ztb—1。圖ztb—12、 在開始工作前,我們應先了解3ds max界面的構成,其構成如圖ztb—2。圖z..【閱讀全文】
  • 3DMAX建模教程:圓柱扭曲花瓶2009-02-251. 3ds max中視圖的變化及名稱如圖nq—1所示,其示圖所表達的投影方式如圖nq—2所示。按鍵盤v鍵便可彈出此屏幕菜單。圖nq—1 圖nq—2 2. 在模型制作中,我們通常使用基本形體往需要的模型方向變形。如圖nq—3所示。圖nq—3所示的變形,是一..【閱讀全文】
  • 3dmax教程:直筒杯到碗的制作變形2009-02-25一、 碗的建模。模型的結果如圖wb—1所示:圖wb—11. 創建圓柱,并調節參數,轉換到多邊形,最終的結果圖wb—2所示:圖wb—22.使用inset(插入)插入一個面,再次執行extrude(拉伸),為了光滑的結果再次插入一系列的面,用來制作碗底。制作的過程,如圖wb&m..【閱讀全文】
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