復古中國風!3ds Max打造豪華中式餐廳

作者:火星時代 來源:郭帥 更新時間:2010-12-25 20:14:00 點擊:

導言:

  這個項目是位于頤和園的一家的小型豪華度假型酒店,風格定位為中國古典園林特色,此空間是酒店的一個中式餐廳。當設計方案模型敲定后我們仔細觀察整個空間,整個空間為一處典型的傳統中式格局中間部分為入口,入口有景觀,左右對稱為餐桌區,左邊有一大排窗戶,右面為中式花格隔斷。在制作這張圖時,我們有充足的時間,用很長的時間做前期的方案模型(模型結構做的比較細致)又找了很多合適的后期素材(包括去一些類似的餐廳考察),花了很多心思。

  最終效果:

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最終效果圖

  一、材質

  材質很簡單,主要包括漆、燈罩、地面仿古磚、木百葉、沙發布,其他均用3ds Max默認即可。(圖01)

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圖01

  我們把一些材質的反射次數給成2 會大大提高渲染速度,木百葉由于間隔比較小GI互相反彈,會產生一些錯誤,我們可以給它一個材質包裹器,并關掉GI反射(此方法也適合用在工裝常用的格柵或者垂片頂面)(圖02-09)

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圖02

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圖03

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圖04

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圖05

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圖06

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圖07

 

 

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圖08

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圖09

  二、近景細節

  材質調整完畢后,我們發現空間的近景缺乏細節,比如桌面的餐具之類(也可以后期加),為了增加效果圖的真實性,我們最好還是找一些精致合適的模型來增加圖面的細節,我們在模型庫找到了一套偏歐式古典的餐具及桌布(由于清中末期,西方文化早已經傳入中國,并且被大量運用于中國皇室建筑及裝飾中,所以這里選用偏歐的飾品反而增加了空間的皇家氣氛)。再適當的加上幾盆飽滿的植物模型增加細節(圖10)。

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圖10

  三、燈光

  外景我們可以做一個弧形背景,給燈光材質貼上合適的外景貼圖,就可以開始打燈光了。(圖11)

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圖11

  我們先調測試參數如圖(圖12-15),注意下圖中紅線重點標識的參數,是比較關鍵的,千萬不要調節錯誤。

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圖12

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圖13

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圖14

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圖15

 

  圖15參數的調整,有助于提高渲染速度,且能夠防止因模型占用太多內存而導致的3ds Max自動關閉 。

  接下來我們可以布光了,首先用VRay面光來模擬天光,在窗戶及門位置,從室外創建面積大小類似的VRay面光 。(圖16)

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圖16

  我們可以看到,天光進來后,整個空間已經亮起來,因為模型細節比較精,所以效果已經不錯了,只是缺少了室內光。(圖17)

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圖17

  為了制造空間的寧靜感我們決定以天光為主,室內光為輔,盡量減少墻面的光斑,所以我們只給幾個主要的燈打上VRay球燈即可。(圖18)

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圖18

  測試后,我們發現已經達到我們想要的效果了。這時候我們可以加大燈光細分,提高參數出大圖。(圖19)

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圖19

  因為窗戶為花格,所有室外VRay片燈的細分必須加大才沒有噪點。室內光可以不加細分(圖20),參數調整如圖21-22,其他參數不變。

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圖20

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圖21

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圖22

 

  四、渲染

  接下來我們開始渲染,主要用Photoshop進行渲染。(圖23、24)

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圖23

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圖24

  大圖渲染完之后,我們就需要后期調整了,首先我們復制一個圖層,用曲線工具將空間稍微調亮一點,然后可以找一些中式裝飾的素材來增加空間的氣氛,如燈穗、對聯、窗花等。(圖25)

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圖25

  五、濾鏡

  我們在Photoshop中給個照片濾鏡,選用冷卻濾鏡模式,參數如圖。(圖26)

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圖26

  然后按住CTRL+ALT+SHIFT+~鍵復制合并一個圖層到最上面,給圖層加一個高反差保留命令(濾鏡其他)數值為1。(圖27)

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圖27

  六、疊加

  然后是疊加命令,到這里作品完成。(圖28-30)

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圖28

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圖29

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圖30

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